无尽的拉格朗日6级该如何应对技能
应对6级城各类技能的核心方式是做好防空、前排承伤,搭配持续修复能力,控制交战时长,优先清理触发技能的守备舰队,再对城市本体输出,盲目堆输出忽略机制很容易出现大规模战损甚至舰队全灭。6级城城防拥有多套实战技能,包含舰载机集群空袭、曲射绝育打击、守备舰队回血增益、外围据点增援召唤,不同技能会同步生效,单靠高输出舰队很难稳定通关,需要从舰队配置、战前侦察、接敌战术三个维度同步做出调整,才能把战损控制在可接受范围之内。

舰队组建阶段,前排优先选择高结构、高装甲的巡洋舰或者战巡单位,不要大量使用护卫舰驱逐舰作为主承伤,6级城曲射绝育技能会优先打击中小型舰船,小型舰队接战后会快速被瓦解,失去前排保护之后,支援舰和航母会直接暴露在城防火力之下。队伍中必须编入具备区域防空能力的舰船,用来对抗城防舰载机空袭技能,防空舰船布置在舰队侧翼,拦截来袭战机,避免舰载机持续消耗后排输出单位。支援舰船必不可少,用来抵消敌方守备队的回血技能带来的压力,输出火力要超过敌方回血阈值,不然战斗会无限拉锯,拉锯时间越久,敌方增伤类技能叠加层数越高,战损会持续飙升,输出端以曲射对舰舰船为主,兼顾对大型单位伤害,快速处理敌方的高血量守备主力。
正式开战之前,侦察工作不可省略,需要探明6级城附属子据点分布,该城池受到攻击时,附属据点会触发增援召唤技能,派出支援舰队包抄进攻单位,如果没有提前规划,主力会陷入多方夹击的处境。同盟作战需要统一集结,在目标城池外侧搭建前哨站,缩短舰队行军距离,所有参战舰队全部到位之后再开启敌对状态,禁止零散舰队单独进场,零散部队会被城防逐个消灭。开战前预留充足策略值,关闭自动回城功能,避免战斗中途舰队无故撤离,丧失输出节奏,同时安排部分舰队盯防外围子据点,拦截增援出来的敌方舰队,切断增援技能的发挥空间。

进入接敌环节,不能直接冲向城市本体,需要先清理跳出的守备舰队,城防多数技能依托守备舰队触发,守备部队没有清除干净就攻击城市本体,各类打击、回血、召唤技能会循环生效。交战过程中观察战报,一旦发现舰船结构快速下跌,不要硬扛,及时轮换舰队,不要单支舰队长时间持续作战,防止敌方增伤技能叠满。如果敌方舰载机空袭频率过高,可以短暂后撤,让防空舰船充分清理空中单位之后再重新接战,面对曲射绝育伤害,依靠支援舰持续修复,同时保证前排始终有存活单位,转移城防武器的锁定目标,减少后排关键舰船被绝育的概率。切忌追求速通而忽视外围威胁,放任增援舰队不断生成,再多的主力舰队也会被持续消耗。

打完外围守备与子据点之后,再集中全部火力进攻城市本体,即便到这个阶段,城防的武器技能依旧会持续生效,依旧要维持前排、防空、支援的完整体系,不要把全部指挥值堆在输出舰船上面。战后复盘战报,查看是哪一类技能造成大量舰船损毁,如果是空袭伤害过高,后续就提升防空占比,如果是曲射伤害压力大,就强化前排装甲与支援修复能力。6级城的技能组合没有固定模板,每一次进攻都要根据实际战报灵活调整配队与战术,不要照搬固定阵容,结合城防实际表现调整,才能反复稳定通关,降低造船资源消耗。