法师职业的属性加点应以智力为核心,敏捷为关键辅助,体质适量投入,力量仅满足装备需求,这样的搭配最能发挥其远程高爆发的职业优势。

智力是法师毋庸置疑的第一属性,它直接决定了魔法攻击力的高低,是提升所有技能伤害输出的根本。无论是追求极致伤害的智法流派,还是需要兼顾其他能力的玩法,智力的优先投入都是不可动摇的基石,绝大部分的属性点都应当集中于此,以确保在PVE刷怪和PVP对抗中都能打出足以主宰战场的恐怖伤害。
敏捷是法师不可忽视的第二属性,其主要作用是提升命中率和一定的防御能力。如果完全放弃敏捷,在攻击高等级怪物或玩家时会出现大量MISS,导致输出效率大打折扣。适量的敏捷加点,例如300点到400点左右,可以显著改善命中问题,保证技能伤害能够稳定地作用于目标,同时也能略微提升角色的生存灵活性。

体质影响着法师的生命值和生存能力。虽然法师定位是远程输出,但其本身防御和血量较为脆弱,完全舍弃体质会使得在副本或PK中极易被秒杀。需要根据实际的游戏阶段和面临的挑战,适量分配一部分点数到体质上,以提高容错率和持续作战能力,但这部分投入不应过多,以免过度削弱核心的输出潜力。
力量属性对于依靠魔法进行攻击的法师而言几乎毫无用处,其增加的物理攻击力没有任何收益。加点的唯一目的仅仅是满足穿戴某些装备的最低力量需求,一旦达到要求就无需再投入任何点数,将珍贵的属性点节省下来用于智力或敏捷是更明智的选择。

玩家可以根据自身的玩法偏好进行微调。若追求极致的刷怪与爆发速度,可以采用高智力辅以适量敏捷的极端输出型加点。若经常参与玩家对战或挑战高难副本,则需要在智力之外分配更多的点数给体质以增强生存,或是适当提升敏捷来获得更好的命中与闪避效果,形成一种平衡的加点方案。
游戏中的转生系统会提供额外的属性点,这为玩家调整和完善自己的属性配置提供了机会。装备、元素之心、宝石、翅膀和宠物等系统提供的智力、魔法攻击、命中、生命值等加成,也应当与属性加点策略相辅相成,共同构建一个输出强大且不显脆弱的法师角色。
