建国可以通过攻城掠地实现吗
单纯依靠攻城掠地无法完成建国,攻城只是建国任务里的其中一环,想要顺利建国,需要同步达成前置硬性条件、完成要塞建设,还要把控服务器竞争节奏,多方面配合才能顺利开启建国试炼,走完全部建国流程。

在开启建国试炼之前,首先要集齐基础准入门槛,这部分和日常攻城推城没有关联。本国国家等级需要提升至8级,积累80点国战积分,同时队内产出3名拥有屠城技能的武将,这三项是开启建国任务的硬性前提。即便日常不断攻打城池,刷取上千座攻城数量,只要缺少屠城武将或者国家等级不达标,建国试炼入口就不会开放。开启试炼还有时间限制,只能在每日9点至21点之间由国王手动开启,一品官员无法操作。另外服务器同一时段只允许一个国家进行建国,若其他国家抢先开启试炼,本国即便攻城任务全部做完,也只能排队等待,这段时间可以持续积攒攻城数量,提前储备进度。
正式开启建国试炼后,攻城掠地的任务分三天分段解锁,三天累计需要攻下1000座城池,每日攻城目标分别为200座、300座、500座。每日攻城任务在上午9点刷新,本国玩家集中参与国战推城,优先攻打外围小城快速累积数量,不要集中攻坚敌方关口大城,避免消耗过多兵力拖慢当日进度。每日攻城指标完成之后,当天就会解锁要塞建造任务,要塞建造才是建国过程中最容易失败的关键点。不少队伍攻城任务全部完成,却因为要塞失守导致建国试炼重置,需要重新累计攻城数量,白白浪费前期打下的城池进度。

要塞建造需要在本国三处关口依次修建,每天修建一处,建造时长固定为一小时。第一天修建要塞最少安排5名玩家驻守,第二天需要20人,最后一处要塞修建时,要集结50名玩家全程守关。建造期间,所在城池不能被敌方点火进攻,一旦城池失守起火,要塞建设直接中断,当天任务判定失败。玩家在攻城完成后,不要分散外出推城,要留守关口城池,敌方大概率会集中攻打在建要塞进行干扰。试炼开启的三天内,本国不能预约跨服远征,远征筹备阶段也会暂停建国任务,开启试炼前需要提前避开远征档期,防止任务中途中断。

全部攻城任务和三处要塞修建完毕后,即可进入定国号阶段,国王选定单字国号,本国所有玩家领取建国勋章,正式完成建国。整体流程可以看出,攻城掠地负责完成数量指标,前置条件、要塞防守、服务器竞争、远征档期把控都会左右建国成败,只专注攻打城池,忽略其他环节,很难成功建国。