建国是玩家可以实现的一个重要目标,它直接与游戏的核心玩法——攻城掠地紧密相连。玩家需要通过战斗占领城池、积累资源,并完成一系列任务来建立自己的国家。这个过程不仅考验玩家的战略布局,还要求团队协作,因为建国不是单人能完成的任务,而是基于国家层面的集体努力。通过攻城掠地,玩家可以逐步扩大领土,从而为建国奠定基础,这体现了游戏中国战与建设的深度融合。

要开启建国试炼,玩家需要满足几个关键条件。国家等级必须达到8级,并且国战积分积累到80分。还需要至少三名拥有屠城将的玩家参与响应;如果屠城将不足,可以使用金币来补足人数。另一个重要点是,在开启试炼时,三国中都不能有远征活动进行,否则无法启动。只有国王有权开启建国,一品官员没有这个权限,而且建国时间限定在每天早上9点到晚上9点之间,确保流程的规范性。

一旦条件满足,建国试炼便正式启动,玩家需要依次完成多个阶段的任务。首先是捐献任务,玩家可以捐赠银币或木材来快速获取经验值。在试炼的第二天,玩家必须攻占200座城池,这类似于国战玩法,要求集中火力高效推进。任务升级为攻占300城和500城,每个阶段都需在当天完成,并建造相应级别的要塞。建造要塞需要特定数量的玩家参与,从最初的5人到后期的50人,耗时约一小时,期间城市不能点火,否则建造会中断,影响整体进度。

建国流程中,建造要塞是关键环节,它需要玩家协作完成,例如在指定关口设立防御工事。第一天建造一级要塞需5人参与,第二天二级要塞需20人,第三天三级要塞需50人,每个阶段都伴随攻城任务,如攻占200、300和500座城池。如果任何环节失败,试炼将重新开始,等待三天后才能再次尝试,因此提前规划人员和时间至关重要。整个过程强调实时协调,避免因人员不足或操作失误导致建国延迟。
当所有攻城和建造任务完成后,玩家可以自定国号,国号只能选择一个字,这体现了建国的个性化元素。建国期间最好不要更换国王,以确保流程顺畅。成功后,全体参与玩家可以参加庆功宴会,领取建国勋章等奖励,例如V10玩家还能获得一次免费改名的特权。建国后,国王和一品官员获得建造要塞的权限,进一步提升国家防御和资源收益,从而巩固通过攻城掠地实现的建国成果。
玩家需要注意一些细节以提高成功率,例如在攻城阶段优先选择易攻占的城池来加快进度,建造要塞时确保团队成员在线协作。如果参与人数有限,可以利用游戏内的影子系统或时间差策略来弥补,但核心还是依赖团队的整体努力。建国成功后,国家不仅能获得更多领土和资源,还能解锁专属特权,增强在游戏世界中的竞争力,这进一步证明了攻城掠地在实现建国目标中的核心作用。
