新手玩家的阵营选择是决定前期发展速度和中期游戏体验的关键决策,其核心逻辑在于围绕首次十连抽获得的红将确定阵营方向,并优先激活同阵营的武将光环以获得属性加成,而非单纯依据个人喜好或阵营强度排行进行选择。游戏内设有魏、蜀、吴、群雄四大阵营,每个阵营拥有独特的战斗风格与核心武将体系,新手玩家需要花费2700元宝进行首次十连招募,此次招募必定获得至少一名红将,这第一个红将的阵营归属,通常应作为玩家选择发展路线的首要参考依据,以便快速集中资源构建有效的初始阵容。

魏国阵营普遍被认为是新手最为稳妥和友好的选择之一,其武将体系以控制和减怒效果见长,在推图和竞技场等玩法中能建立稳定的先手优势。该阵营的核心红将如张辽、夏侯惇等,不仅具备优秀的控制或减怒技能,其获取难度也相对较低,在常规招募中出现的概率较高,有利于平民及微氪玩家快速培养和升星。魏国阵容的整体构建思路偏向于通过控制链限制敌方输出,并依靠均衡的伤害能力逐步取胜,这种风格对资源分配的要求相对宽容,阵容成型速度较快,能够帮助新手玩家平稳度过前期资源积累阶段。

蜀国阵营的核心特色在于高额的爆发伤害和高效的怒气回复机制,其武将技能往往附带强大的单体或列伤输出。该阵营的核心红将如赵云、张飞等,具备极强的瞬间伤害能力,在战斗中可以快速解决敌方关键单位。蜀国阵容对武将的星级和装备有一定要求,需要玩家将资源相对集中地投入到核心输出武将身上,才能发挥其最大威力,这种资源需求在一定程度上提高了其门槛,更适合那些愿意进行小额投入或希望在战斗中追求爽快打击感的玩家。

吴国与群雄阵营则各自具备更为鲜明的特色,吴国阵容擅长利用灼烧效果造成持续伤害,并能针对敌方后排单位进行精准打击。其核心红将吕蒙是著名的残血收割者,而孙坚则在减怒和暴击方面表现突出。群雄阵营则依赖于毒伤、暴击等特殊效果,核心武将于吉的毒伤具备无视防御的特性,而华佗则提供了强大的群体治疗和暴击增益。这两个阵营的体系化要求较高,往往需要特定武将组合才能完全发挥实力,因此成型周期相对较长,前期战斗力可能不够稳定,通常建议对阵营有特定偏好或获得了相应核心红将的玩家选择。
