战兽系统在攻城掠地中是一个独立且重要的战斗辅助机制,其上场需满足特定条件。玩家必须通关220级董卓副本并完成西域进贡科技研究,以此解锁新外使院功能,战兽系统将随之开启。目前仅开放战兽白虎,未来可能扩展更多种类。战兽的属性与武将完全独立,包括攻击、防御、生命、兽攻等8项基础属性,需通过培养逐步提升。

战兽的出战场景受限,仅适用于国战和比武模式。国战中,召唤战兽需积累1000点上阵值,战兽会优先与敌方交战;阵亡后需再次满足上阵值且等待32分钟14秒的冷却时间。比武模式无上阵值与冷却限制,每局可召唤一次。战兽形态类似觉醒赵云,仅1排兵力,免疫大部分负面状态和战术对撞,但不会为后排武将承担伤害,也不参与经验、功勋等系统结算。

玩家需通过新外使院获取战兽食材,不同食材对应战兽不同成长阶段,提供经验值差异显著。战兽升级后可突破升阶或升星,每次突破均提升属性,但高阶材料获取难度较大。需重点培养兽攻、命中、抵抗、暴伤等关键属性,这些属性直接影响战兽的实战表现。
其召唤后不消耗粮食,也不受其他战力系统加成,完全依赖自身属性。在国战中,需合理规划武将进攻节奏以快速积累上阵值;比武中则需把握召唤时机,利用战兽的爆发能力扭转战局。战兽的独立性与战术价值使其成为高端局的重要变量,但需注意其局限性,避免过度依赖。

玩家需通过副本与科技研究获取资格,针对性强化战兽属性,并在有限场景中最大化其战术价值。这一系统的设计强调资源规划与战斗节奏控制的平衡,是游戏深度策略的体现。
