阵容的均衡性确实很重要,但不必严格追求职业平均分配。关键在于根据弟子的实际能力和战斗需求灵活搭配。血战的核心是攻防平衡,优先培养高输出弟子(如铁中棠、东方不败)作为主力,同时搭配辅助(萧半和)和治疗(白自在)确保续航。破军这类肉盾角色能吸收伤害,但不必过多,1-2名足够。

血战的加成选择直接影响战斗效果,建议优先提升攻击和防御属性,内力加成可以放弃。前期尽量选30%攻防加成,中后期根据已有属性调整,避免攻防差距过大。如果遇到攻防加成比例悬殊,比如攻击加成远高于防御,可以适当补充防御属性,避免被对手秒杀。

1号位和2号位放最强菜刀弟子,3号位和4号位放次强输出,剩余位置可安排辅助或缘分弟子。遇到人数不均的对阵时(如3V,可以用登录大法刷新对手阵容,或集中装备给上阵弟子。注意调整弟子站位,让高防角色应对敌方高攻单位,减少战损。

血战中不必刻意追求职业全面,但需确保队伍功能完整。比如治疗和辅助至少各带一名,其余位置优先满足输出和缘分加成。非主力弟子可以用于激活缘分,哪怕等级较低也能提供属性增益。后期关卡难度提升时,可适当牺牲部分输出位,补充防御或控制角色,但核心思路仍是攻防压制。

多尝试不同组合,找到适合自己弟子培养方向的阵容,才能走得更远。
