造物之主作为金铲铲之战暮光之战模式中的高难度关卡,其通关核心在于装备分配、站位调整以及英雄技能机制的精准利用。第一关的关键在于利用刺转努努快速击杀后排拉克丝,装备需合成狂徒铠甲给酒桶吸引仇恨,同时为努努配备刺客纹章实现突进秒杀。站位上需将努努置于外围,其余单位集中右下角,通过努努的吞噬技能快速清理战场。
第二关的核心思路是依靠洛的群体治疗能力维持团队生存,装备需优先合成蓝霸符、青龙刀和圣杯,全部赋予洛以提升技能释放频率。站位需将索拉卡置于最内侧角落,洛居中提供治疗覆盖,艾翁前置吸收伤害。这种配置能有效对抗敌方卡尔玛的高爆发输出,同时通过召唤物小菊补充伤害。

第三关的破局点在于佛耶戈的技能机制,必须将其装备优先级置于首位,推荐搭配龙牙、法师帽和刺客转职。站位需将佛耶戈置于倒数第二排最左侧,刀妹携带刺转位于前排,通过佛耶戈转化敌方维克托来逆转战局。该关卡切忌盲目输出,需严格遵循转化BOSS的核心策略。
装备合成路线存在固定套路,铲子必须用于制作刺客转职,防御装优先合成龙牙对抗法术伤害,输出装则以法强装备为主。特别需要注意的是刺转必须赋予指定单位(第一关努努/第三关刀妹),而佛耶戈必须保证存活至接触BOSS的时刻。这种装备分配逻辑在三个关卡中具有高度一致性。

关卡设计存在明确的机制提示,第一关强调快速突破后排,第二关考验持续作战能力,第三关则侧重技能机制运用。每次失败后应重点观察敌方技能释放顺序和仇恨转移规律,特别是维克托的护盾生成时机和佛耶戈的转化判定范围。这些细节往往决定通关成功率。

整体通关策略呈现递进式难度曲线,从基础站位调整到复杂机制运用,需要玩家逐步掌握装备合成优先级、仇恨控制技巧以及关键技能释放时机等核心要素。三个关卡的共通点在于都必须精准执行特定战术,任何装备或站位的微小偏差都可能导致失败。
