公元
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公元以沙盘国战策略为核心玩法,穿梭不同历史时期招募历朝武将,经营城池积攒资源,搭配兵种阵型参与大规模联盟对战。采用竖屏触控操作,单场对战节奏适中,碎片时间就能完成日常任务,养成资源大多能从副本、任务当中获取,不用长时间在线也能稳步提升战力。
游戏介绍
主线关卡分为普通、精英、城池决战三种类型,地图据点分布随机变化,占领据点后可以获取建筑材料、武将碎片等奖励。养成包含武将升星、技能强化、兵种训练、城池建造几条线路,武将拥有武力、智力、魅力三类基础属性,搭配不同兵种可以改变队伍实战效果。支持离线产出基础资源,同时开放联盟副本、跨服沙盘争夺等多人玩法,可以和盟友配合一起进攻防守城池。
游戏特色
行军作战没有瞬间传送机制,部队移动需要消耗对应时间,战术布置更看重提前规划。操作响应比较流畅,布阵、调兵、释放武将技能点击反馈及时,手动调整阵型不会出现明显卡顿。天赋加点没有固定路线,同一个武将可以走强攻或者辅助的培养方向。关卡难度循序渐进,前期用来熟悉基础机制,后期高难度城池战需要多名玩家互相配合通关。
游戏亮点
日常福利获取门槛较低,累计登录、完成阶段任务可以免费领取高级武将以及抽卡道具。养成资源支持拆解回收,更换武将阵容时,大部分培养材料能够退回,不用反复刷关卡重新积攒。世界沙盘地图范围很大,据点、资源点会定时刷新,每次开战的战场环境都会产生变化,不容易出现重复的对战套路。
游戏优势
安装包体积偏小,多数中端手机都可以稳定运行,长时间游玩发热控制相对不错。氪金不会形成绝对碾压,平民玩家依靠联盟配合,合理搭配战术阵容,也能打赢高充值玩家。日常任务耗时不长,没有大量强制打卡内容,适合休闲玩家体验策略对战,硬核玩家也可以钻研不同兵种、武将的组合打法。
小编点评
整体玩下来更偏向慢节奏策略国战,没有过多花里胡哨的特效,重点放在排兵布阵、联盟协作上面。养成体系清晰易懂,新手稍微熟悉就能上手,后期沙盘争夺博弈感很强。如果喜欢SLG攻城类玩法,又不想被繁重日常任务拖累,可以试着体验这款游戏。
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